大家好,我一直在思考独立游戏开发者们是如何找到他们游戏中使用的音效的。我的游戏目前正在活跃开发中,但我遇到的一个最大障碍是找到好的音效。我已经尝试了几乎所有我能想到的资源,包括Sonniss GameAudioGDC 2026包、FreeSound.org以及许多其他音效库。但是,经过数小时的搜索,我只能找到一小部分真正适合我的项目的音效。远远不够来制作一个完整的游戏。具体来说,我正在寻找高质量的音效,如:穿着鞋子的脚步声在硬表面的声音荧光灯嗡嗡声和电气嗡嗡声电路短路和线路火花风景音效我真的很感激任何推荐,是否免费或付费。一个对我有很大影响的开发者是Mike Klubnika。即使是在他早期的游戏中,如The Other Side、Control Room Alpha、Carbon Steel和Unsorted VHS,音效设计都非常有效。它创造了强烈的氛围,没有过度制作。我怀疑他没有在那些项目中拥有一个完整的音效设计团队,这使我更加好奇独立游戏开发者们如何找到那样高质量的音效。大家大多数是通过慢慢积累自己的音效库吗?自己录制音效?购买商业包,还是还有其他资源我不知道?我真希望能更多地了解这一方面的独立游戏开发,因为它确实感觉像是一种“小秘密”,除了初学者之外,所有人都知道。
我可以找到声音素材来创建游戏吗?
评论 (0)