大家好 — 我正在为网页/HTML5游戏开发者准备一些东西,想在开始更多工作之前先征求大家的意见。想法是:开发一个SDK/API,让你可以将慈善捐赠直接与你的游戏现有的盈利机制联系起来,而不是简单地加上一个通用的捐赠按钮。以下是一些它可能做的事情的例子: • 自动将一部分付款的锦标赛入场费路由到慈善机构 • 让玩家购买一件装饰/皮肤,其中的购买支持特定的原因(例如:一件支持海洋清洁的鲸鱼皮肤,一件支持油污救援的鸭皮肤) • 将游戏内货币的购买金额四舍五入到下一个美元,捐赠差额 • 给你一个显示游戏(或游戏)中每个原因总金额的仪表板 - 你可以向玩家展示它,也可以将它放在开发日志/新闻稿中 下层结构中,它将插入现有的授权慈善支付基础设施(所以,不用担心,你不需要处理合规或资金传输 - 那是我们的工作) - 你只需要添加几行代码来触发你已经有的事件(购买、锦标赛入场费等) 我真正想知道的是,这是否解决了一个真正的问题,还是它是在寻找一个解决方案。以下几个问题,如果你有空,很高兴你能回答: • 你是否会考虑将部分游戏收入捐赠给一个原因,如果这意味着实现起来很容易? • “慈善”是否必须是玩家可见的/可选的,还是一个平面工作室级别的捐赠更合适? • 什么会让你拒绝这种东西? 如果这个想法听起来很有趣,你想知道它何时准备好测试,请在评论中留下你的邮箱或私信我 - 不会发送垃圾邮件,只会在发布时给你一个通知。 我正在将这个帖子发到多个子版块,希望不会被删除。任何帮助、建议或协助都非常感谢!