我一直想创造一个使用骰子机制的游戏,一个有大量对话和... 一年前,我就开始在纸上设计它了。结果,我填满了200页的笔记本,写满了对话和规则,分享给了大家,看看它是否能够正常运行。没想到我的社区支持我非常好。所以我选择了我的游戏引擎(None),游戏语言(Dlang),并且我已经花了很长时间在学习这个语言,脑力激荡,试验各种方法,尝试各种方法,等待被纠正... 我还没有使用AI来制作这个游戏。 我一直在编码,编码,所有的东西都开始变得像我想要的那样。然而我觉得我爱这个游戏,像对待自己的孩子一样。但是另一方面,我也希望不再思考如何编码它。基本上,我爱这个项目,我想烧掉它,想把砖头砸到我的屏幕上,从此再也不想看它了。 我花了这么长时间在纸上设计它,人物,人物的机制,早期游戏的平衡,高难度的晚期游戏... 都变成了现在这样。 我们如何管理稳定地开发游戏?我们如何保持清醒的头脑?因为我已经耗尽了创意。