我在短视频内容中尝试让我的游戏变得流行,但似乎没有成功。那些玩过我的游戏的朋友,无论是熟人还是陌生人,都喜欢它。他们不是被震惊,但他们确实喜欢它,并想再玩更多,甚至要求更多工具和关卡,并表现出真实的兴奋(我总是对朋友的反馈有点怀疑,所以我只是将我听到的内容写下来)。但当我发表短片时,他们几乎没有任何互动。 我试图通过使键盘更醒目来提高可读性,但似乎没有帮助。 我认为这个游戏的类别非常奇怪,只有另一个游戏像它一样,叫做Mosa Lina(这个项目的灵感来源),即使那款游戏也很难描述。 最接近的类别是物理谜题平台游戏(没有正确的解决方案),但它也是“朋友式”的游戏,并具有突发的游戏内容。 我链接了我的TikTok和itch.io账号,让你可以看到和试玩我的游戏,但我正在寻求建议或帮助来确定我的游戏为什么没有“它”(it)的因素/如何改进它。 https://www.tiktok.com/@doniontech https://doniongames.itch.io/mosalinabut3d
玩我的游戏的人都喜欢它,但是在社交媒体上它并没有表现很好?
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