嘿大家,我是独自开发的Fathoms(深渊),一款受BioShock启发的异常恐怖游戏。我的发布日期定在十月,但目前我的Steam愿望单仅有200人,这让我感到有点失望,因为还有三个月的时间。 https://preview.redd.it/o3ixtit65edh1.png?width=1291&format=png&auto=webp&s=4c36d6f46cf98c16b81832794b682ced48c07a97 作为我第一次尝试Steam发布,我很想从经验丰富的开发者那里得到一些现实的反馈: 1. 你什么时候觉得愿望单达到阈值后,可以放心点击“发布”按钮? 2. 如果你处于我的位置,距离发布还有90天,你会专注于推动外部流量,还是优先提高Steam胶囊/预告片,提高转化率? 对于做出最后的冲刺,我非常感激任何建议! 以下是我的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3837790/Fathoms/ 最后,谢谢! Sebastian