大家好,我虽然不是游戏开发人员,但我近期一直在工作一个与游戏开发相关的项目。它是一款匹配服务,专门用于多人游戏(当然啦)。虽然它还处于起步阶段,但这确实是我的一个激情项目,我在每天的工作之余都在努力开发它,所以进展很慢。目前的版本包括队伍排队系统、匹配等级系统(MMR/Elo/Glicko-2/TrueSkill)以及我最关心的部分:使用线性规划函数的团队组建解决方案,来寻找最公平的玩家分配方式,而不是简单地找到满足某个阈值的第一个分配方式。目前还没有开放注册,只有一个等待邮件列表,等我完成预-alpha版本后再开放。可以先看看matchkit.dev