大家好,我想征求一下各位开发者的意见,我已经花了很多时间在多个原型上,终于找到了一个我认为值得投入生产的原型。我的目标不是变得富有,而是逐渐转变为全职游戏开发者。这里的关键是:为了视觉部分,我正在做一些概念艺术(我已经在验证幻想和乐趣的循环部分测试过动作部分),我注意到我的游戏不应该使用像素艺术,而是使用类似Slay the Spire或Darkest Dungeon的HD 2D绘画。我的问题是:什么是最佳绘图软件和工具?我应该使用哪个软件来动画?我应该尝试Spine,还是在帧中制作动画?有没有什么技巧或推荐可以节省我的时间,考虑到我之前只工作过像素艺术和3D? PS:我目前正在使用Godot 4.7进行这个项目。感谢!
关于2D高清图形而不是像素艺术
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