大家好,

这是我的3D起飞战斗机灰盒原型

以下是核心(重力角色)使用多种攻击击退克拉格林,然后与奥库利斯作战的格里特

这个系统围绕着方向性战斗,组合技,倾斜,爆发,空中和特殊动作,所有这些都由X和Z轴的控制杆方向来控制

由于3D的性质,单独的杆子不能够决定上下方向的攻击。因此,我实施了一个系统,将Y轴绑定到左边的触发器和左边的触发器按钮上

按住左边的触发器会使角色蹲下并增加落地速度,同时也会在所有动作中添加下方向的修饰符

按住左边的触发器会为角色特定的技能进行充能,并在所有动作中添加上方向的修饰符

如果大家有兴趣,我会发布一个实际的视频来展示动作集

如果你们想参与测试,让我知道!