我正在开发一个等距顶视角的动作角色扮演游戏,使用 Synty Polygon 低多边形资产包。 我需要创建一个无缝的白天黑夜系统。 必须有一个时间系统,白天和黑夜发生在时间达到某个点时。 如何轻松实现这一点?