我正在制作一个等距顶视角的CRPG游戏。 我正在使用Synty的低多边形资产包来制作这个游戏。

从等距顶视角来看,Synty的资产看起来非常塑化。

由于故事是发生在一个后末日世界的黑暗故事,我想在游戏中所有资产都采用饱和的油漆般的粗糙风格。如何轻松实现这个效果呢?

我是一个独立游戏开发者,希望找到一个轻松的方法来实现这个效果,因为我有多个场景。是否有任何shader或工具可以轻松应用来实现这个效果?