大家好,
这是我的3D起始战斗机灰盒原型
以下是核心(重力角色)使用多种攻击击退克拉灵,然后对抗奥库利斯的格利特
这个系统围绕着方向性战斗而展开,包括组合、倾斜、爆发、空中和特殊动作,所有这些动作都由控制杆的X和Z轴方向来决定
由于三维性质,单独的控制杆不足以决定上下方向的攻击。因此,我实施了一个系统,将Y轴绑定到左边的触发器和左边的按键
按住左边的触发器会使角色蹲下并增加落速,同时在所有动作中添加下方向的修饰
按住左边的按键会使角色特定的动作缓慢上升,并在所有动作中添加上方向的修饰
如果有兴趣,我会上传一个实际的视频来展示动作列表
如果你想参与测试,告诉我吧!
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