大家好,
我是Stack Order的法国开发团队的一员,我们正在开发一款叙事性roguelite卡牌游戏。我们有一个重要的公告:我们将在下周日(7月12日)正式关闭我们的Steam演示版。
我们决定暂时关闭演示版,以便我们可以深入开发。我们想利用过去一个月来的所有令人惊叹的反馈来制作游戏的最精致版本。
如果你还没有试玩过它,这是最后一周了!
我们也接近了2,000人订阅的里程碑, 这对我们来说是一个巨大的里程碑。如果你喜欢演示版,添加它到你的订阅列表中对我们帮助最大,因为我们逐步向全面的发布靠近。
Stack Order与其他游戏有什么不同?
如果你错过了我们的前几篇文章,我们正在尝试在这个genre中做一些新鲜的事情:
- 堆叠机制: 不是像其他游戏一样在一条线上放卡片,而是物理上堆叠它们。卡片的顺序和位置决定了它们之间的互动,创建了一个战术性的谜题和策略性的组合来应对预告的BOSS动作。
- 一部生动的动画小说: 我们双方都来自绘画和漫画背景。每个BOSS,NPC和动画都是手绘的,以给游戏一个粗糙的手工制作的质感。至于游戏的叙事方面,我们希望给玩家提供一个不仅仅是一个玩具来玩的东西,而是一个让人难忘的故事和世界来探索。
为什么要在这个星期玩它?
我们真的很希望你能给我们最近的游戏重构一个新的和诚实的看法。你的反馈对于如何玩游戏是我们将在实验室中使用的信息来改进游戏的下几个月。
Steam链接: https://store.steampowered.com/app/4338750/Stack_Order/
如果你有任何关于艺术或机制的想法、批评或问题,我会在评论中与你聊天。也欢迎加入我们的Discord: https://discord.gg/tbtSRwbyfc
感谢你帮助我们走到这一步,我们的开发团队已经走过了一个狂野的第一年,我们真的很兴奋地迎接未来的章节!
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