大家好,我是Reddit上的新手,也是游戏营销的新手..

我们是一家小型独立游戏开发团队(目前4人),目前正在开发一款像素风角色扮演游戏。我们非常注重游戏系统和战术方面。我们的视觉设计成员突然不能再继续参与项目了,现在我们有点迷茫,如何处理游戏角色视觉和设计。我们没有足够的资金来雇用专业人士(尽管我们希望这样做),所以我们想知道是否有出版社可以提供艺术家或者提供资金来帮助我们解决这个问题。

我们不想使用AI来解决这个问题。所以我们在网上找到了几个出版社,但是因为我们对这些信息的理解不够清晰,所以感到困惑。例如,Twin Sails出版社的介绍如下:

https://twin-sails.com/en/about-us/

"We provide hands-on design"

我们认为这应该指的是游戏设计,而不是视觉设计...?

我们位于亚洲,所以抱歉我们的英语可能不太好,也许有些不恰当的表达,我们希望有人能帮助我们澄清这些问题!