我是新加坡的独立开发者。之前,我把Unity项目的全部代码公开了。然而,另一个开发者似乎已经克隆了我的代码,并在Google Play上发布了游戏,尽管我还没有发布。克隆的游戏保留了我的菜单、LOBBY、教程、游戏逻辑、UI流程和Unity服务配置。所有内容都是完全相同的。只有Google Play商店的应用图标和描述是不同的(应用图标变成了AI生成的,描述变成了俄语)。
我提交了视频、开发历史视频、我的简历和Git历史,以及从Google Play控制台获取的构建文件到Google,但我的请求总是被复制粘贴的回复。很 frustrate,因为似乎他们甚至没有审查情况。
在几月的休息后,我想让应用程序进入生产阶段。直到我在Google Play商店的内部测试中搜索我的应用程序时,我才意识到应用程序被复制了。当我看到另一个应用程序已经存在,并且是完全相同的时,我感到震惊。
每次我回复,他们都会发送相同的信息:对我们来说,版权问题是模糊的。如果您是版权所有者,请提供您声称未经授权发布的版权作品的原始来源的链接。这将有助于我们进一步调查该问题并采取适当行动。
我百分之百确定我提交的证据是合适的。以下是我的证据:
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一段较旧的游戏截图视频。这版游戏已经与被复制的版本相同了。
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GitHub仓库,展示了超过一年的提交记录。我将其重新开放给他们以便检查。
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一个横向比较视频。我展示了部分内容,例如当我从我的Unity控制台帐户中删除了链接项目ID时,复制的应用程序就无法正常工作,因为项目链接被破坏。
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我上传了大多数资产到Google Drive,并与Google共享。
然而,他们仍然发送相同的回复。这是第二次我要求他们。第一次我要求时,他们说:“我们已经完成了对一个关于内容调节请求的上诉的审查。”“不违反:版权”即使我提供了大量的证据。现在当我尝试提交一个新的案件时,他们就只发送相同的模板信息。
我正在寻找从开发者那里获得的实用建议,他们处理过直接源项目的复制,而不是仅仅类似的游戏想法。我现在正在制作游戏预告片。不要让朋友和家人或其他人下载错误的应用程序,因为不知道它是否包含恶意软件。
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