我的团队和我正在开发一个3D探索游戏,背景设在细菌、病毒、硅藻苔、细胞等微观世界。以下是我们艺术总监到目前为止创作的概念艺术和草图:
我们试图制作一个游戏,让玩家在玩游戏的同时能够学到一些真实的微观环境的知识,但又不至于100%科学化,因为我们不想制作教育游戏,而“科学”这个词可能会让一些人感到害怕。
游戏仍处于前期制作阶段,所以我们还没有明确的游戏玩法,可能会有变化,但我也会分享我们的当前计划:
- 你将扮演一个纳米机器人,探索生命本身的无限小平台、结构和腔室。
- 与你遇到的生物接触并吸收基因来获得能力(生物发光来照亮黑暗区域、鱼钩来自卫、膜结构来更快地探索……)
- 逃避微观威胁,如白细胞和有毒细菌。
我主要需要关于三个具体问题的反馈:
- 当然,首先的问题是:你对这个项目感兴趣吗?
- 如果我们把这个游戏描述为“科学启发”的话,你会觉得多么“脑残”?这会让你感到害怕吗,从而不想尝试这个游戏?
- 如果你能挥动一根魔法棒,改变或添加任何东西到这个概念中,你会做什么?/你会添加或改变什么?
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