外星野望曾是激发我制作这款游戏的主要灵感之一。 我喜欢它如何信任玩家去探索、实验和理解世界的方式,而不需要任何帮助。
我希望将这种感觉带入我的 2D 游戏中。 你可以在一个小型行星系中穿梭,各个行星都有自己的逻辑和规则需要去发现。 没有繁琐的教程,每个谜题都围绕着一个单一的想法而建造,玩家只需要通过玩来学习。
这款游戏的演示将于今年 9 月份发布! 我花了 7 年的时间作为独立开发者来打造它,并且我非常期待能够让玩家们试玩它。
这款游戏花费这么长时间制作的原因是因为我自己制作了所有的东西,包括游戏引擎、艺术和音乐。
这款游戏的名字叫做 Satelital,更多信息请访问:https://store.steampowered.com/app/3256790/Satelital/
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