大家好,
当我在看我的“idea notes”(新游戏想法)时,我意识到大多数想法都非常视觉化。很多想法是从某些具体的视觉元素(艺术风格、场景、图片、风景等)开始的,然后就发展下去。比如说,“在这种艺术风格下,一个未来城市建造游戏会怎么样?”而不是从特定的机制或游戏循环开始。

我突然就好奇了,其他人是否也是这样?你的游戏想法是从哪里开始的呢?