我写了下我的游戏想法的基本内容。基本上就是一个洞。 我想让玩家杀死敌人并将它们扔进洞里,以此来获取资源来建造更多的防御。 这个想法是由Terrafactor这个游戏启发的。 我认为它是一个非常酷的游戏,我想对这个洞的想法进行一些变体,并将其与塔防类游戏结合起来。 我的问题出现在这个问题上:我无法回答,敌人的目标是什么? 我是说,为什么会冲进一个洞。 这完全没有意义。 特别是,如果玩家只是要将它们扔进去。 一开始我想这个游戏没有玩家角色,但现在似乎我需要一个玩家角色,以便满足我的游戏想法的结束条件。 也许玩家死亡就是游戏结束。 这听起来像是一个不错的解决方案吗? 我们大家对这个想法有什么看法? 它还在形成中,目前还没有什么内容,但我相信随着时间的推移,它会逐渐发展。
我需要帮助来了解我的游戏想法的大致轮廓。
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