大家好!这是我正在工作的引擎的一个快速(并且坦白地说有些粗糙)的概述。

我遗漏了在视频中提及的其他细节。

  • 这个引擎使用C语言(C23特性)
  • 支持Linux和Windows(macOS在过去曾支持,但我目前不维护)
  • 使用OpenGL 4+(通过自己的抽象层);计划引入DX12和Vulkan支持
  • 源代码可用,但不是FOSS许可证

不知道还有什么要添加的了。正如视频末尾提到的,引擎的其他特性可能我可以提及,但我不想太过详细。可能我会将它们分开制作一些视频来介绍。