我正在开发一款游戏,但定价让我感到绝望。我不想将游戏定价太低,因为那样我就需要卖出大量的游戏,但是我害怕游戏不会卖出,最后我会成为无家可归的人。或者,如果我将游戏定价太高,人们就不会购买它,我也会成为无家可归的人。

所以以下是定价:

游戏分为4个章节(动作),它们将像Poppy Playtime一样出售。

Demo: The Great Station ------> 免费(15-30分钟游戏时间)

1st act: The Beginning ------> $10-15 (3-5小时游戏时间)

A型游戏模式,带有多人游戏,最大支持8名玩家同时在线。

(不知道该不应该将其完成免费,还是至少拥有第一个章节作为获取其访问权限的要求)

2nd act: The Train ------> $12-17 (4-6小时游戏时间)

更新至多人游戏,添加一个新的更快的游戏模式,允许12名玩家在同一个房间内,带来新的机制和资产,以及一个新的地图。

(与之前的多人游戏更新相同)

3rd act: The Ancient Truth ------> $12-17 (3.5-5小时游戏时间)

更新至多人游戏,带来新的机制和资产,以及一个新的地图。

(与之前的多人游戏更新相同)

4th act: the end ------> $15-20 (3-4小时游戏时间)

一个只有完成游戏一次才可见的替代结局,玩家可以在完成第3章后在游戏中查看替代结局。

(替代结局将免费,因为它不涉及任何游戏内容,主要是预设的)

有一个1-2年间隔,每个章节发布

请注意,价格将降低,如果游戏取得了大量的销售额,足以资金其他章节和更多内容,价格可能会降至$8-10每个章节,第一章节售出30-50万份后。

此游戏是一款低科幻,慢节奏,恐怖游戏,设置在轨道环绕火星的太空站中,拥有类似或稍微笨拙的外星生物,类似于Alien:Isolation中的外星生物。游戏是一款M等级的心理恐怖游戏,包含血腥和AAA游戏资产,视觉效果,动画和配音。

游戏将在开发2年后发布,每个章节发布将花费2-3年时间,在每个章节发布之间,会有1-2年的间隔,并且在每个章节发布后1-2年内会有一个重大更新,例如引入多人游戏,帮助资金下一个章节的发布,以及多人游戏的重大更新。