你认为动作游戏中的BOSS战应该持续多长时间?
目前我正在努力使每场BOSS战在3分钟或更短
我的想法是,在一个难度较高的动作游戏中,每次尝试的时间越长,玩家重试的成本也就越高,玩家更有可能放弃而不是再试一次。
你怎么想?