我花了几天时间研究Unity的安全本地存储,期望找到一个众所周知的解决方案。

但是我发现了几款旧的插件,几项GitHub项目,还有很多人推荐自己编写原生代码。

这是否是大多数Unity开发者正在做的?

如果您正在在Android和iOS上发布应用程序,用于安全存储令牌、API密钥或用户凭证的方法是什么?

我迫切希望知道哪些在生产环境中工作良好,并且是否有一个我忽略了的解决方案。