嘿!我一直很想进入视频游戏开发领域,但一直没有时间学习或参加课程(主要是因为它们太贵了。),现在我在放暑假期间终于有机会做到。 我正在研究各种不同的游戏/物理引擎,如Unreal、Unity等;但是,最终想法是:“为什么我不自己创造引擎呢?”

所以,我一直在搜索关于如何做到这一点的技巧和教程,但…没有什么有用的或简单的东西。现在,我理解编程是应该简单的,我正在学习编码和其他东西,但我希望它可以被归结为几个简单的、易于理解的步骤,如果你知道我在说什么。

我的想法是开发一个类似自然动力学的引擎,但十倍的真实和现实。 我希望NPC在他们的环境中反应得非常现实,而不是简单地坚持几秒钟,然后摔倒并蜷曲成胎儿姿势。 不,我想是真正的恐慌,像抓住东西、弯腰、尖叫、吼叫等等。(如果我听起来很自大,我真的很希望我的引擎非常真实,并且免费。 我不会对使用我的引擎的人施加版权,并且会创建超级直接的教程来使用它。)

你们认为我能成功吗?我应该如何开发自己的引擎? 请告诉我! 我非常感激任何帮助。