考虑到游戏分发平台不愿分发支持性别包容性的游戏,而这些平台是游戏主要分发的方式,那么游戏开发者为什么要将游戏上传到Steam?或是任何限制分发的其他平台?我理解任何代表性都是重要的,但事实上这样的游戏被平台“地理围栏”(geofenced)确实减少了信息传播的效率。
如果像Steam这样的游戏平台不愿意在保守地区发行包含LGBTQ+内容的游戏,那么制作这些游戏的意义在哪里呢?
考虑到游戏分发平台不愿分发支持性别包容性的游戏,而这些平台是游戏主要分发的方式,那么游戏开发者为什么要将游戏上传到Steam?或是任何限制分发的其他平台?我理解任何代表性都是重要的,但事实上这样的游戏被平台“地理围栏”(geofenced)确实减少了信息传播的效率。
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