大家好,我第一次发帖,我正在设计一款游戏,游戏将融合生存恐怖、休闲驾驶、第一人称视角和开放世界的元素,旨在模拟长距离驾驶(类似于Forza),但我担心游戏的大小
我的游戏不会采用极致图形,且不会制作高多边体模型,但我打算添加很多元素,如森林中的树木、风力发电机、废弃建筑和工厂等
我正在使用Unreal Engine,但我担心它是否是最佳选择
编辑:我愚蠢地忘记提到,游戏世界主要是道路和障碍物。我将重复使用大量相同的资产,兴趣点不会很多,我不会制作像《巫师3》那样的大型世界
大家好,我第一次发帖,我正在设计一款游戏,游戏将融合生存恐怖、休闲驾驶、第一人称视角和开放世界的元素,旨在模拟长距离驾驶(类似于Forza),但我担心游戏的大小
我的游戏不会采用极致图形,且不会制作高多边体模型,但我打算添加很多元素,如森林中的树木、风力发电机、废弃建筑和工厂等
我正在使用Unreal Engine,但我担心它是否是最佳选择
编辑:我愚蠢地忘记提到,游戏世界主要是道路和障碍物。我将重复使用大量相同的资产,兴趣点不会很多,我不会制作像《巫师3》那样的大型世界
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