我和朋友开始制作我们的第一款移动混合休闲游戏。我们已经基本完成了。

从一开始,我们故意不急着开发。相反,我们决定先建立一个可以在未来项目中重用的坚实基础。这包括内容和技术基础设施:框架、UX/UI系统、认证、排行榜、可重用的模块和其他工具。

我们还花了很多时间来建立这个项目:创造名称和Logo、维护一个Discord服务器并且在开发者更新中定期更新、以及开启社交媒体账号。

我们已经投资了自己的钱用于:

  • 一台专门用于测试的设备
  • 即将到来的Apple和Google开发者账号
  • 授权的音乐
  • 其他与项目相关的费用

从一开始,我的合伙人和我就同意了,工作室属于我们两个人50/50。我们也同意不会在这个阶段割让工作室的所有权。

我们已经在这个项目上工作了差不多7个月了,我们预计还需要另外3-4个月的打磨才能发布。

最近,我又遇到了另外一个朋友,他曾经拒绝了我的邀请一起制作游戏,但是在看到我们取得的进展后,他问我们是否可以让他加入这个项目。

两个朋友并不认识彼此,所以我不能马上给出任何承诺。之后我和我的合伙人讨论后,我们起草了以下协议。

我不是在问这个协议是否具有法律约束力。我知道我们需要一个正式的合同来做到这一点。我主要是想知道这个协议看起来是否公平和道德,并且是否适合朋友之间的合作。


合作条款

  1. 工作室

工作室属于我和我的合伙人。您作为这个特定项目的参与者加入,而不是获得工作室的所有权、品牌、知识产权或未来项目的所有权。

  1. 收入分配

在开始项目前,我们双方同意哪些费用被视为工作室费用,哪些属于特定项目的费用。

在游戏产生收入后,分配按照以下顺序进行:

  • 所有双方同意的项目费用和尚未结清的工作室费用得到支付。
  • 为特定游戏的市场推广费用只属于该游戏,不转移到未来项目。
  • 经过费用后,25%的剩余利润根据所有权比例(50/50)分配给创始人。
  • 剩余的75%分为三等份,每个参与者33.3%。

  • 接收分红的条件

如果您始终从开始到发布参与开发,您将收到33.3%的分红。

如果您在发布前停止参与开发,您的分红将根据以下计算:

(您在项目上的时间/总开发时间)× 33.3%。

参与度以月份(半月份允许)计量。

  1. 离开后支付

如果您在发布后继续与我们合作于未来工作室项目中,之前游戏的收入分配继续没有限制。

转移到另一个工作室项目不算作离开。

如果您在发布后停止与工作室合作,之前参与的游戏收入分配将持续12个月后停止。

如果您在发布前离开,游戏发布后您将收到12个月的计算分红后支付停止。

  1. 项目管理

决定我们制作哪些游戏、项目的整体方向、游戏设计、视觉风格、营销、市场推广和其他战略问题由工作室所有者做出。

尽管如此,我们总是欢迎您的想法和主动性。您被鼓励提出游戏玩法、视觉概念、技术解决方案或其他任何想法。每个想法都将被团队讨论,但最终决定权仍归我们所有。

  1. 未来项目

这些条款只适用于这个项目。参与和收入分配的未来项目将在开发开始前讨论和达成协议。


可能会影响您的意见的澄清:

25%的分配给工作室并不是保留公司预算或运营资金。它实际上是根据我们所有权的比例(50/50)分配给两位创始人,类似于股息。

我们的理由是,我们已经在第三位参与者加入之前,花了差不多7个月的时间积极地建立这个项目,投资了个人资金用于设备和其他生产成本,并承担了初始开发风险。

未来项目的费用(市场推广、设备、许可等)将由创始人在项目收入前支付,并在项目收入后分配给参与者,按照协议定义的方式。

我真的希望能得到大家的真实反馈,特别是那些曾在独立团队或创业公司工作过的人。

我的主要问题是:

  1. 这个协议是否看起来合理,让第三位朋友加入一个已经建立的项目?
  2. 如果您是第三位朋友,您会因为什么原因犹豫或拒绝加入?
  3. 从道德角度来看,这个协议是否公平对待所有参与者,考虑到我们都是朋友?

我也希望得到一些改进协议的建议,同时保持工作室的所有权与原始创始人。