大家好!

我写这篇文章的原因只有一个:我是一个控制狂,我一直觉得自己缺乏游戏开发的全貌,因为我没有学习所有的开发方面。

我的经验主要集中在编码、场景设计和音频创作方面。这些技能足够我制作不少游戏,而其他方面(例如音效、纹理等)则可以从CC0资源中补充。

然而,我一直觉得自己缺乏的是尝试学习我不专业的领域。也许这样我可以加快我的创作过程,或者找到我从未尝试过的乐趣。例如,我最近尝试录制自己的音频,立即获得了了解游戏音效制作的全过程的见解,这反过来又帮助我识别出更好的CC0音效。

所以,这篇文章的目的就是: 我想知道当前游戏开发领域最好的工具和技术,以便我可以尝试学习。以下是我的当前工具栈,我在我想学习的领域用“??? ”表示。

领域 工具
编程 VSCode
场景设计 Source 2 Hammer、TrenchBroom、Blender
音乐创作 Reaper(Vital + Surge XT)、VCV Rack、Strudel、???
音效创作 ???
语音编辑/后期处理 ???
模型创作 Blender、Source 2 Hammer、???
纹理创作 ???
材质创作 ???
文件组织/思维导图/故事板 ???
动画创作 ???
粒子/视觉效果 ???

非常感谢任何的建议。祝您有一个美好的日子!