大家好,我是新来的Reddit用户,叫做Khizar,我是一名大学生。由于暂时有空,所以我想尝试实现自己的梦想——自己制作游戏。然而,我没有团队,也没有高端的系统(RTX级别),而我的电脑配置比较低。因此,我尝试在Unity中制作游戏,但Unity经常会崩溃或卡顿,最后我甚至丢失了整个项目。然后,我重新开始,花了3-4周的时间(趣事:我完全是新手)尝试各种方法来提高Unity的性能。最后,我发现了Godot,这让我重新从头开始。虽然我并没有在一天内完成整个游戏,但在Godot中,我能更快速、更平滑地进行开发。

游戏概要:

暗幻想中的竞技场战斗游戏,背景是一个复仇故事。目前就这么多了,谢谢。

问题:

我是否做对了选择,切换到Godot?因为在将来,我打算购买更好的系统,可能会切换到Unreal或Unity。