大家好,我是新来的Reddit用户,叫做Khizar,目前是大学生。由于最近比较空闲,所以我正在努力实现自己的梦想——制作自己的游戏。由于我没有团队,也没有高端的系统(RTX级别),我只能用低端系统。之前我尝试在Unity中制作游戏,但它总是会崩溃、卡顿等等问题,我甚至丢失了整个项目。后来我又开始了新项目,经过3到4周的努力(趣事:我完全是新手),并尝试了各种方法来提高Unity的性能,最后我发现了Godot,重新从头开始。虽然我没有在一天内完成整个游戏,但它的开发速度和流畅程度都比之前大大提高了。

游戏类型:

黑暗奇幻竞技场格斗游戏,复仇故事到此为止,谢谢。

问题:

我是否做出了正确的决定,切换到Godot?因为未来我计划购买高端系统,可能会转向Unreal或Unity?

Reddit账号:khizzz_94