大家好,我目前正在开发一款基于回合制的策略游戏,已经发布了demo,并在上次的展会上获得了相当不错的反响(目前有超过4千个用户添加到了wishlists),但demo的玩家留存率却远远低于我预期的数字。

因此,当前的目标是改善这一点,并且我们收到了反馈指出角色动画并不是很好。这是其中一个领域,我认为投资一位有更专业技能的人值得一试,但我对雇佣艺术家却不太有经验。

支付他人工作很容易,你只需告诉他们要做什么,然后支付他们完成工作时的费用。但是,艺术是主观的,所以我觉得这个过程更复杂。艺术家可以按照你的要求完成工作,但结果并不是你想要的。

所以,我想问你们的问题是:如何确保在雇佣艺术家时获得你想要的结果?是否正常不支付艺术家如果他们没有按照你的要求完成工作?是否存在一种风险,即无论如何你都要支付艺术家的费用,哪怕结果并不是你想要的?大家有过雇佣艺术家的经验吗?这值得一试吗,还是更容易自己尝试?哪里是找到艺术家的最佳地方?

感谢大家提前回答!