大家好,
我过去几个月一直在做一个原创奇幻大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的前期制作。目前我已经完成了世界建造、背景故事、核心游戏系统、进度机制、派系、地点和详细的游戏设计文件。
我的当前目标不是要打造一个完整的MMORPG,而是创建一个小型原型,展示核心游戏玩法和愿景,之后才会去接触工作室、出版商或投资者。
我非常希望从经验丰富的开发者那里获得反馈。
- 这个路线图是否现实?
- 在认真考虑原型之前,你们会期望看到什么?
- 我应该优先考虑哪些功能?
- 最初的MMO创作者经常犯的最大错误是什么?
我不是通过这个帖子招募人才——我只是想从经验丰富的人那里学习并改进我的计划。
任何建议都将不胜感激。谢谢。
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