我是一名 Unity 独立开发者,正在尝试设计一款小型多人游戏(4-8名玩家)并且打算在Steam平台上发布,预计售价在5美元以下。
我并不寻找“大型AAA想法”或庞大的系统。更倾向于:
- 简单的核心机制
- 有趣或混乱的多人互动
- 在5秒内易于理解
- 可重复玩的回合(类似于聚会/物理游戏)
我正在思考的方向包括:
- 物理混乱游戏
- 合作游戏,玩家有不同的角色
- 破坏/团队合作游戏
- 简单的目标,但执行混乱
我现在的困扰是:
- 我不想开发一个过于普遍或已经被过度使用的游戏(如基本的追逐游戏克隆或标准的赛车游戏)。我想开发一个感觉新鲜但仍然能够由一名单独开发者实现在现实世界中的游戏。
所以我在问:
👉 你会对什么样的小型多人游戏感兴趣或愿意购买一两美元的游戏?
什么使得一个小型游戏感觉值得玩的?
- 机制?
- 幽默或混乱?
- 可重复玩的次数?
- 物理互动?
- 团队合作还是背叛?
任何想法,即使是粗糙的概念,也非常感谢。
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