图片无法在此显示,以下是 Reddit 帖子的内容的翻译:

我有一个问题,希望有人能帮我解决。我的两个碰撞体(colliders)之间并没有接触(显然有一个空隙),但它们仍然会相互碰撞并触发失利条件,而不是精确触发我很烦恼

有没有办法可以解决这个问题?我目前使用的是多边形碰撞体(polygon colliders)。