越来越复杂的Metroidbrainia定义可以在谷歌搜索中找到,但TLDR是它是一款探索游戏,你通过了解和知识来进展世界,而不是通过能力或强化。想像一下Outer Wilds,The Witness,Tunic等。
想问问看,有没有其他人在开发类似的游戏?你的游戏是什么样子的?你遇到了哪些设计难题,并且如何克服它们?我非常喜欢这种类型的游戏,并且认为这是一个非常令人兴奋的趋势。
另外,请不要嘲笑这个游戏的名字,我们知道它很尴尬。
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