我加上了“讨论”的标签,但实际上这是一个反馈帖子。

我想分享一下我与我的第一款游戏的经验。

当我开发 Neural Maze 时,我认为我的想法是非常出色的,而不管是否有类似的游戏存在。然而,这已经过去了几年了。

我设计了游戏的设计、游戏玩法和视觉效果,并开始开发它,创建了一个初步的原型并在itch.io上发布。

我把游戏命名为Split Brain,并对自己感到自豪。

然而,一周后,我才发现已经有一个名为“Split Brain”的游戏。

第一次打击。即使它不在我的领域,我也必须改变游戏的名称。

我继续开发游戏,并遇到了一个游戏,其游戏玩法与我的非常相似,但视觉效果却大不相同。我的反应是完全没有反应。因为我对它不感兴趣,我继续开发#NeuralMaze。

大约一个月前,我上传了我的游戏的演示版到#Steam。然后,我将它提交到#SteamNextFest(我非常兴奋)。最后一周,我发现我必须代替朋友出席#gameCamp在里尔(法国最大的视频游戏活动之一)。

在那里,我遇到了一个游戏发行商的代表,他问我是否知道我的目标受众。除了回答“它是一个#puzzleGame”外,我发现自己无法命名任何相似的游戏——我太孤立了。

所以她告诉我两个非常重要的事情。首先,没有提到竞争者,如果你不知道你的游戏与哪些游戏相似,那么你就不知道你的游戏玩法是否与其他游戏不同。你可能只是重复了已经完成的事情,除非你是一个误会的天才(我不是… LOL)。

其次,如果你熟悉这些游戏,不仅你会更容易地找到不同的方法来脱颖于众,还会更容易找到愿意检查你的游戏并帮助传播消息的流媒体主播。

所以我不是天才,但现在我知道我的游戏与哪些游戏相似了,我也会开始寻找可能感兴趣的流媒体主播。