嗨,我是一位2D艺术家和音乐作曲家,想通过创作有偿资产来获得额外的收入。
我通常喜欢创作16位和8位的老式游戏内容(NES、SNES等),尤其是在JRPG风格中。但是我觉得市场上已经有大量的这种内容,付费和免费的都有。
作为一位开发者,你认为哪种风格或细分市场是最不被代表的?你通常不会看到或在艺术中看不到的内容,但又需要但又难以找到?
嗨,我是一位2D艺术家和音乐作曲家,想通过创作有偿资产来获得额外的收入。
我通常喜欢创作16位和8位的老式游戏内容(NES、SNES等),尤其是在JRPG风格中。但是我觉得市场上已经有大量的这种内容,付费和免费的都有。
作为一位开发者,你认为哪种风格或细分市场是最不被代表的?你通常不会看到或在艺术中看不到的内容,但又需要但又难以找到?
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