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[$9.99 → $6.99_lifetime] 我在switch到iOS后十多年,唯一我最想念的功能是长截屏,所以我自己造了一款
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开发者
2026-06-16 21:47
我的相机胶卷是一个“稍后保存”截图的坟场,我于是就开发了一个应用。它刚刚下载破10,000次,且没有广告。[更新]
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开发者
2026-06-16 21:47
《小王座Demo》,是一款舒适的roguelike牌组构建游戏,其中你的牌组就是你的王国
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游戏开发
2026-06-16 21:47
🎲 赌徒的生活 — 我制作了一个虚拟体育投注模拟器(8种运动,部落,实时赔率)。 Beta测试者想要! 🎖️
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游戏开发
2026-06-16 21:47
我的新敌人叫做“Pyrashroom”,是我的手绘Metroidvania的角色。它会追逐你,如果你走得太近,而且它也能在空中浮动:)
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游戏开发
2026-06-16 21:46
我正在制作一个逐步游戏,你需要FEED THE AI(喂养AI),希望它不会变成问题
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游戏开发
2026-06-16 21:46
如果你可以从头开始帮助制作游戏,会吗?
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游戏开发
2026-06-16 21:46
我首款游戏金手(Golden Hand)加入了Steam Next Fest!(并且达到8,000人收藏!)
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游戏开发
2026-06-16 21:46
经过8个月的工作,我们的学生项目将在两天内来到Steam!
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游戏开发
2026-06-16 21:46
我刚刚发布了我的第一款奇幻游戏。
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游戏开发
2026-06-16 21:46
八个月的单人开发,零营销力度——你实际上是什么工作了?
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游戏开发
2026-06-16 21:46
转变齿轮:从自定义3D引擎到Unity(以及为什么它是正确的选择)
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游戏开发
2026-06-16 21:46
我的新敌人“Pyrashroom”,是用手绘的Metroidvania中的一个角色。他会追赶你,如果你太接近他。他也可以浮在空中 :)
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游戏开发
2026-06-16 21:46
🔨 Oreforge 开发日报 🔨
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游戏开发
2026-06-16 21:46
为我们的游戏制作了这个小视频
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游戏开发
2026-06-16 21:46
我们制作了一款独立开发的收集型游戏,游戏中有一些“Goobers”如此罕见,以至于它们从未被发现过。
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游戏开发
2026-06-16 21:46
梅查奇ameleon获得了几乎10百万美元的收入,并且仅用了两个月的时间就完成了制作。
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游戏开发
2026-06-16 21:46
今天开始一家工作室。有一个设计想法一直在我脑海中盘旋。
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游戏开发
2026-06-16 21:46
GTA 6很可能会有一个创造者平台。 当它发布时,我应该全职工作于此还是坚持独立游戏开发?
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游戏开发
2026-06-16 21:46
开始使用
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游戏开发
2026-06-16 21:46
比Scratch更好?
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游戏开发
2026-06-16 21:46
MECCHA CHAMELEON 赢得了近10百万美元,并且仅用两个月时间就完成了制作。
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游戏开发
2026-06-16 21:46
游戏开发者们,如果您要从头开始学习编程,哪里会是您开始的地方?
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游戏开发
2026-06-16 21:46
新人气上升即将上映 - 它实际上是如何工作的 + STEAM 算法 AMA
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游戏开发
2026-06-16 21:46
为什么优化策略如此常常会破坏游戏乐趣,又该如何在设计层面上解决这个问题?
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游戏开发
2026-06-16 21:46
我目前的AI开发进展情况。
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游戏开发
2026-06-16 21:46
2026年移动应用开发面临的最大挑战是什么?
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游戏开发
2026-06-16 21:45
是什么是所有时间的最佳科幻电影?
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问答
2026-06-16 21:45
如果你能改变超市的某一件事,那么你会选择什么?
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2026-06-16 21:45
人们通常认为什么工作比实际上更糟糕?
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2026-06-16 21:45
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