我很早就开始自己学习游戏开发,尝试不同的工具和技术,但一直都没完成任何作品。今年初,我终于专注起来了。现在我终于要发布一款游戏了,这是它的示范版。我在开发日志中详细讲述了这个故事:YouTube开发日志链接 Wren Falls是一款第一人称探险恐怖游戏,设定在1994年10月,使用Godot开发。免费试玩版在itch(Windows,约45分钟):itch试玩版链接 Steam页面(游戏将于10月底发布):Steam页面链接 如果你也曾经有过多年未完成的项目,直到你的第一款游戏发布:是什么改变了你?
经过多年的未完成项目,我终于发布了我的第一款demo,Wren Falls
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