旋转图像(旋转 sprite)带原尺寸的碰撞盒绘制方法。 1. 图像旋转之前需要获得绘制图像(sprite)本来的宽高。 2. 取出图像原宽和高度乘以scale,得到图像绘制(渲染)后的宽高。 3. 如果图像的scale设置为非正值,则不 分享 5 0 游戏开发 2026-03-22 05:06
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