游戏标题:
多米多米的下降
可玩连接:
https://apps.apple.com/kr/app/id6797112599
平台:
iOS
游戏描述:
多米多米的下降是一个休闲的图片拼图游戏,我一直在开发中。
图片碎片逐一出现,玩家需要想办法将它们放置到正确的位置,以完成图片。随着关卡的进展,我一直在尝试找到增加难度的方法,而不让游戏变得仅仅令人恼火。
目前,我通过以下几种方式增加难度:
- 增加拼图碎片的数量
- 添加时间限制
- 缩小碎片,使其变得难以识别
这些机制有效,但我开始怀疑我能否进一步推动它们,避免让玩家感到恼火,而不是挑战。
由于这是一个基于图片的拼图游戏,我知道我必须不断创建新的图像资源,以满足关卡的增长,我可以接受这一点。
我遇到的问题是难度进展本身。
你会如何介绍其他机制来使后期关卡更难,而仍然感觉公平?
我特别希望看到那些让玩家想得不同的想法,而不是简单地给他们更少的时间或更多的碎片。
任何反馈或其他拼图游戏的例子都会非常有帮助!
免费游戏状态:
[x] 免费游戏
参与度:
我是多米多米的开发者。 我设计和开发了游戏,并且正在根据玩家反馈改进游戏玩法和难度进展。
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