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我单干了一年终于将我的故事恐怖游戏 PENANCE 计划推向了发售的最后 15 天。我的目标是营造出让玩家深思熟虑而充满焦虑的氛围。
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游戏开发
2026-04-17 03:21
和你讨厌的人一起玩这个游戏!
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游戏开发
2026-04-17 03:21
我有一些小型项目
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2026-04-17 03:21
添加了一些反馈后 code 力学
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2026-04-17 03:21
头条新闻 - 每天都有打游戏的机会,您要从真实报纸头条中猜出新闻的发布年份。
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2026-04-17 03:21
演示版已经上线! 谢谢大家对我的快速节奏的roguelite游戏(Rob o Bot)的反馈!
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游戏开发
2026-04-17 03:21
我单打独鬥開發了一款瀏覽器空閒的RPG游戏,刚刚发布了最大的更新,新的重啟,来領銜leaderboard吧!
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游戏开发
2026-04-17 03:21
Android]STARVANE – 免费离线空战射击游戏(无广告)
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2026-04-17 03:21
Cartora - carta地图转制打印
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开发者
2026-04-17 03:21
我实在读不下了那些故事本,所以我就把它变成了一个app
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开发者
2026-04-17 03:21
与您恨恶的人一起玩这个游戏!😂
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2026-04-17 03:21
👻 独立开发者们!我们的团队已经完成了大部分LambDawn演示版内容! 👻
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2026-04-17 03:21
我们对这个游戏怎么感觉?
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2026-04-17 03:21
你对我们这个回合制游戏的 UI 怎样评价?
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2026-04-17 03:21
Qure是一款开放世界太空探索游戏。 你对它有什么印象? 有人说起始时会感到困惑,如果真的是这样,你会觉得哪一步骤会让你感到困惑?
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2026-04-17 03:21
我之前绘制了我上一年的最喜爱的独立游戏的原创艺术
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2026-04-17 03:21
理念:与真实按鈕和检查表联合的互动国际太空站模拟
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2026-04-17 03:21
我们刚刚发布了我们的手稿沙盒游戏!(它在开发过程中转变成了一个“中世纪Canva”艺术工具)
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游戏开发
2026-04-17 03:21
我花了1年时间独自开发我的独立游戏Skills & Raids,以下是一些我的体会!
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游戏开发
2026-04-17 03:21
只有半个月的时间就要发售我的关于矿工的恐怖游戏了
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2026-04-17 03:21
正在开发新的僵尸杀戮/跳吓截图动画——DEADRIFT 🧟
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2026-04-17 03:21
我一个月前就给大家提供反馈,今天来分享一下是如何应用得到的效果。
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2026-04-17 03:20
👻 独立游戏开发者!我们的团队已经完成了LambDawn的演示版! 👻
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2026-04-17 03:20
我们的首款游戏的预告片制作完成并正式发布了steam页面!!!
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2026-04-17 03:20
如果使用AI来制作押韵,那么这还算是AI生成的故事吗?
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2026-04-17 03:20
想象:一个完美无缝的三维游戏世界,每个顶点坐落在理想的数学间距上,没有重叠,缺口或缝合处,也没有处处出现z-fighting现象。
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2026-04-17 03:20
我在48小时内收到700+个愿望单,没发布任何新闻文章,Reddit足够做为营销策略了吗?
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游戏开发
2026-04-17 03:20
这是在和朋友合作已有超过3年的一个像素游戏,希望能够得到一些关于视觉效果和首次见面时玩家对我们的steam页面的第一印象的反馈。
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2026-04-17 03:20
罗斯·斯科特关于游戏停运的欧洲议会演讲值得一看,尤其是如果你在乎游戏的保存。
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2026-04-17 03:20
空中击飞, 为了PVP类完全解放的竞赛, 设计类, 询问是否平衡。
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2026-04-17 03:20
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