为了再次给出一些背景,我是一个月前就已发布了一篇帖子,asking for 建议 https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1rwgm0t/ive_created_my_first_2d_character_what_do_i_do/ ,那时候我在做游戏的进程中遇到了困境,因为我不知道应该如何继续,我的角色已经完成了,但我没有思路。我害怕做出的决定会影响游戏的方向,并且可能会后悔。
之后我发布的帖子收到了很多人的积极反馈和建议,让我在多个方向上选择游戏的发展方向,我真的很感谢你们。这些反馈帮助我突破了自己的障碍。如果我想重新对我的帖子做出回应,向那些像我一样遇到游戏开发中类似困境,但无法确定应该如何进行的人给予建议,我想在这些的时候,你们就应该尝试一下。
无论尝试出来的结果如何,都不会是最好的选择,没关系!一切都还没有被决定定下来,只要你的想法可以实现,否则你总是可以在任何时候改变的。在尝试的过程中你可能会遇到一些坎坷,但是你应该继续前进,持续地尝试和改进。
我的情况是,我编写了战斗系统,但最终我并不喜欢游戏的方向,因此我损失了好几个小时开发的时间(也许它在另外一个项目中会派上用场)。
好了,谢谢你们的反馈。如果你们对目前的游戏设计或者绘制有任何想法,我真的是非常想知道!
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