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我刚刚更新了我的游戏的推介资料包。寻求从经验丰富的游戏开发者和出版商那里获得反馈。
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2026-05-13 12:33
求救!我在试图找出我做错了什么,导致我的游戏营销活动失败。
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2026-05-13 12:33
产品规模化与优化服务,为快速成长的企业
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2026-05-13 12:33
我制作了一个游戏(结合了射击游戏和问答游戏)使用AI
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2026-05-13 12:33
我的第一款游戏Cowboy Carl的预告片!一款回归式的浏览器游戏,现可在itch.io上玩耍!
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2026-05-13 12:33
人类变量 - 短篇末世AI统治文本uzzle/遵从模拟
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2026-05-13 12:32
我创建了Multi Cars,一个免费的浏览器游戏,您可以同时控制1-2辆汽车
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2026-05-13 12:32
为我的语言学习游戏开发西班牙语测试模式 🇪🇸
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2026-05-13 12:32
优化我们的主角的动作与姿势之间的过渡。
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2026-05-13 12:32
寻找可能是独立游戏(我忘了)
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2026-05-13 12:32
JamRadar
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2026-05-13 12:32
Steam页面翻译最佳本地化机构?
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2026-05-13 12:32
完善我们的主角的运动与姿势之间的过渡。
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2026-05-13 12:32
这个游戏会作为免费的移动游戏出售吗?
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2026-05-13 12:32
我以为做游戏大部分都是编程。结果我完全错了。
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2026-05-13 12:32
[帮助需要] 转移应用到另一个苹果开发者账号后,丢失用户数据和收入CAT问题
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2026-05-13 12:32
我不确定是否应该继续开发我的应用。
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2026-05-13 12:32
隐藏合并的骰子。你还能达到64吗?
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2026-05-13 12:32
寻找独特的第一人称射击游戏概念
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2026-05-13 12:31
这是为什么CAIRN是杰作(无剧透)
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2026-05-13 12:31
最新发布 - Brainy Escape:冒险学校! 🎓🎒
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2026-05-13 12:31
我创造了一款中世纪风格的roguelike游戏,其中一名布商可以因你靠近他的摊位而用力打死你
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2026-05-13 12:31
我为我的高尔夫球项目添加了一个内在的分数板。
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2026-05-13 12:31
完成一款游戏需要什么
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2026-05-13 12:31
这个工作是否存在
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2026-05-13 12:31
不受欢迎的观点:大多数独立设计问题其实是生产问题
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2026-05-13 12:31
预算变得更容易。
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2026-05-13 12:31
我的第一款itch.io游戏!仅仅是逻辑
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2026-05-13 12:31
我的游戏场景!你觉得结尾是否需要一个跳跃惊吓?
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2026-05-13 12:31
吉他手在我的游戏中播放*速度金属吉他 riff* 🤘🫨🎸以提升敌人的速度。刚刚添加并想与大家分享。
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2026-05-13 12:31
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