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2026-03-26 18:55
最喜欢的频道主叫我们的游戏是“ nerd天堂”(Nerd Heaven),并应激地讨论了他对现代(AAA)游戏设计的批评。
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2026-03-26 18:54
游戏中UI/UX经常让人沮丧。你在游戏中有哪些“警示标旗”?现在需要怎么改变?
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2026-03-26 18:54
你现在的游戏架构是什么样子的?
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2026-03-26 17:50
我觉得自带的 Input System 缺少了一些关键功能。
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2026-03-26 17:50
在2D迷你游戏中提高视觉清晰度
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2026-03-26 17:50
我做了一个IRL社交直播游戏:《查琳加》
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2026-03-26 17:50
英雄管理RPG
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2026-03-26 17:50
我的游戏将于四月1日发布到Steam!
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2026-03-26 17:50
我们在Steam上达到了2000个星标愿望清单,但几乎没有来自美国的愿望清单。任何反馈都非常受欢迎!
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2026-03-26 17:49
最小主義 2D空間遊戲視覺清晰度的提高
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2026-03-26 17:49
如何在2026年市场化一款免费的基于网页的多人在线游戏?
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2026-03-26 17:49
我很快就要开始进行alpha版本的测试了,而且我正在寻找关于游戏玩法和流程的诚实反馈,直到我们正式开放之前。
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2026-03-26 17:49
在极简2D空间游戏中提高视觉清晰度
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2026-03-26 17:49
Unity资产广告
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2026-03-26 16:45
我找不到一个能控制每个像素的sprite过渡工具,所以我自己造了一个。
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2026-03-26 16:45
《战斗循环:玩家反 Strike背》
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2026-03-26 16:45
Unity身体摄像机第一人称射击游戏
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2026-03-26 16:45
Pixel Resolve:基于着色器的工具,用于在Unity中创建静态+动画2D精灵的像素级显隐过渡效果。
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2026-03-26 16:45
为我的迷你类游戏打造敌人的分类系统,玩家需要通过进化微生物消灭外星生命威胁——升级版比原版游戏节拍更强大——可供体验!
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2026-03-26 16:45
《山峰的顶端》Demo现已在Steam上线!
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2026-03-26 16:45
玩出我的第一款游戏已有5年——这段文字看起来合适吗?
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2026-03-26 16:45
TinyJoy——19款免費瀏覽器小遊戲,無需安装。
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2026-03-26 16:45
创建了一个简单的网页浏览器 航行游戏,感谢反馈
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2026-03-26 16:45
将敌方投射物弹回去,以在我的生存恐怖游戏《黑夜》中节省弹药。
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2026-03-26 16:45
我们刚刚在Meta Quest上发布了AVO:虚空的回声,零重力VR淘汰室游戏,总共6小时的谜题,并有一个随着深入而变得更加黑暗的故事🚀。
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2026-03-26 16:45
想开发一个使用人工智能的公交车驾驶游戏
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2026-03-26 16:45
APP 的审批过程总共需要多长时间?
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2026-03-26 15:42
信息
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2026-03-26 15:42
我的第一款Steam游戏是关于逃离一个吃完你活体的怪物肚子里的内容。
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