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Hold the Core首个公开演示版现已在Steam上线
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2026-05-26 13:52
寻找独立营销专家/机构
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2026-05-26 13:52
创建了一款浏览器游戏,让玩家感觉自己就像在《边境랜드》挑战中一样
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2026-05-26 13:52
我终于发布了我的个人开发的单人卡牌游戏在iPhone和Android上。
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2026-05-26 12:49
经过几个月的单人编码,我刚刚获得了Steam页面的批准!(附赠免费的网页演示)
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2026-05-26 12:48
Cambio - 命名它!是我的单人开发的iPhone和Android上的战略卡牌游戏。
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2026-05-26 12:48
神经 Initiative — 文本优先 AI D&D 5e 游戏主管
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2026-05-26 12:48
希尔-兹
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2026-05-26 12:48
需要帮助将“元素”本地化为日本游戏标题。
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2026-05-26 12:48
我做了一个洞穴岩石模拟器,游戏中你是一块岩石,生活在一个洞穴里,但你会不断生长。
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2026-05-26 12:48
你的旗帜进展
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2026-05-26 12:48
制作了我们第一部Steam预告片,非常感谢您的反馈!
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2026-05-26 12:48
经过几个月的单人编码,我的街机增量游戏终于在Steam上获得了页面认证!(附带一个免费的Web演示)
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2026-05-26 12:48
正在开发一个南瓜类的迷你游戏!
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2026-05-26 12:48
正在开发一款科幻格斗类的roguelike游戏。以下是动态播报系统的测试结果。
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2026-05-26 12:48
我发布了我的第一款游戏,Neon Crystal — 一款免费的新潮风格防御塔游戏!
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2026-05-26 12:48
日语本地化问题:「元素」 vs 「エレメント」
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2026-05-26 12:48
新恐怖机制解锁:Steamwishlist图表
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2026-05-26 12:48
制作游戏,躲在所有人的视线后面,需要帮助你为什么要把贵重物品放在家里。
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2026-05-26 12:48
你的旗帜进展
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2026-05-26 11:44
我找不到App Store上一个好的ATC游戏,所以我花了6个月的时间自己开发了一个。
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2026-05-26 11:44
经过7个月的个人开发,我终于可以分享我的第一款游戏了。
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2026-05-26 11:44
欢迎来到未命名工作室
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2026-05-26 11:44
像《图书管理员:整理幻术图书馆》这样创作的游戏者将会变得富有
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2026-05-26 11:44
我的第一个3个关卡足够轻松以盲目方式通过。在实践中,绝大多数玩家在第1-2关就死了。
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2026-05-26 11:44
我尝试将 web 应用程序打包到 iOS 设备上使用 Capacitor 的经历
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2026-05-26 11:44
寻找黑smithing节奏增量(Android)测试者
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2026-05-26 11:44
Unity Visual Scripting 从未如此快!社区重构 - 为 Unity
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2026-05-26 11:44
给所有在预算有限的情况下工作的独立开发者:Photopea是一个不错的免费Photoshop替代品。
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2026-05-26 10:41
给所有在预算有限的情况下工作的独立开发者:Photopea 是一个优秀的免费Photoshop替代品。
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2026-05-26 10:41
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