《鼠疫末日》是一款回合制+自动战斗的策略角色扮演游戏,你需要先为每个角色设计AI,再派他们上阵战斗。

如果这款游戏吸引了你的注意,不妨把它加入愿望单!

愿望单链接:https://store.steampowered.com/app/4156040?utm_source=sns&utm_medium=web&utm_campaign=2026marketing&utm_content=rdemot

《鼠疫末日》的核心卖点在于设计队伍的AI(条件设定、优先级、技能顺序等)。
我们的首版预告片曾重点突出UI与逻辑构建界面,因为这是游戏的核心机制。但在内部测试中,侧重UI的预告片表现并不理想——它看起来更像一款UI模拟游戏,而非让人想加入愿望单的作品。于是我们放弃了那个方向,转而重新剪辑成炫酷快节奏的战斗演示。

很想听听大家的意见:这个取舍是否正确?或者说,即便不够炫酷,你们是否更希望看到AI系统被摆在最显眼的位置?