大家好,我们发布的一篇文章是在三个月前关于我们的项目 Pebble Knights,这是我们高中的毕业项目。感谢大家的支持,我们的愿望单从8500跃升到13500,并且我们甚至获得了“即将上线的热门游戏”的标签。

我们刚刚发布了游戏,过去7小时我们已经售出了约3000个游戏,但我们目前正处于危机之中。我们的评级正在躺在 混合评分(37% ),55条评论)。

问题: 负面反馈几乎完全是关于AI同行NPC在单机模式下的行为。在多人模式下的玩家似乎非常喜欢核心机制,而那些玩家在独自游戏时对AI同行NPC行为感到很失望。这是一种合理的批评,但看到刚发布不久就躺在“混合评分”的标签,对于只四人组在过去三年工作了这么久的团队来说是毁灭性的。

其他新手错误

* 公布延迟: 我们忘了立即发布“早期访问正式启动”的公布消息,这导致了追随者认为我们没有更新从demo版中升级而抱怨。
* demo管理: 我们在游戏发布时保留了demo版,这导致了网站访问量遭到分割并在新玩家中造成了混乱。

问题:

  1. 50%“混合”评分对长期可见性造成了多大的伤害?我们之前在“即将上线的热门游戏”中有了很大的推动力,但我担心的是Steam算法会将我们埋掉了。这是否有可能小团队能够在我们修复AI之后恢复?或者如果评分下降至70%阈值下的可见性就会受到永久性的损害?

  2. 如何对有效但严厉的评论做出回应?我们想要表明自己是在倾听并分享我们修复AI计划。虽然有些评论相当激进,所以我担心直接回复会显得有些防御性的。我们是应该回复每个评论以展示我们的计划?还是我们应该让官方补丁说明来做出回应?

为了在此处挣扎,我和我们的团队非常感谢您的支持。我们尝试保持积极的心态,并感谢3000多个购买游戏的玩家。但对我们的士气来说,“混杂”评分是一个巨大的打击。我们的Steam页面如下:
https://store.steampowered.com/app/3087930/