我对马拉松这款游戏的UI设计是非常的大粉丝,尤其是它的载入序列等元素。 我觉得,游戏的呈现方式可以弥补艺术风格的缺陷(尤其在经典PSX风格与高TPS动作结合的情况下)。 请问大家能否帮助我理解和通过延伸之手重现这个设计(至少接近真实版本),不需要完全一致?