正在开发一个暗色主题的电子游艺型罗格力特游戏,其灵感来自Pony Island
核心循环:
-旋转得到符号和影响混乱系统的扑克牌手
-每次胜利都会提高混乱度,使机器更接近崩溃
-锁定滚筒,设置组合
-混乱度随着你玩下去而上升,你需要在它崩溃之前将其稳定
-使用 HIT 与混乱度打赌(可能会帮助也可能会损害)
-每次游戏结束都可以获得一个 Sigil,改变机器的行为方式
-随着混乱度的上升,从而改变游戏、反馈和行为
仍然是一个初期的原型,寻求对概念和游戏钩子诚实的反馈。
正在开发一个暗色主题的电子游艺型罗格力特游戏,其灵感来自Pony Island
核心循环:
-旋转得到符号和影响混乱系统的扑克牌手
-每次胜利都会提高混乱度,使机器更接近崩溃
-锁定滚筒,设置组合
-混乱度随着你玩下去而上升,你需要在它崩溃之前将其稳定
-使用 HIT 与混乱度打赌(可能会帮助也可能会损害)
-每次游戏结束都可以获得一个 Sigil,改变机器的行为方式
-随着混乱度的上升,从而改变游戏、反馈和行为
仍然是一个初期的原型,寻求对概念和游戏钩子诚实的反馈。
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