我目前Solo 开发中的Lathmar – The Fallen Depths是一个对Mordor: The Depths of Dejenol的现代重构版,是在r/dejenol 和r/Lathmar_TFD两个社区讨论的项目。

目标是在保留经典迷宫爬行游戏的深度和古怪魅力同时,对其系统进行重新设计,使其更透明、更结构化、更易于扩展。

我在技术方面使用C# / .NET / WinForms进行开发,采用vibecoding的快速原型设计。 目前的关注点是将老学校深度进行现代UI中更易玩和易读的转变,同时保持老风格的Win3.1窗口式。

当前项目已经完成了主要的游戏基础布置,并处于系统集成、平衡、战斗细化、咒语实施和UI迭代的阶段。

我已开始对项目发布信息,但这非常耗费时间。

你什么时候开始进行产品营销,并且你是在如何分配你开发和营销的时间之间?